Hahn, S: Gender und Gaming
Frauen im Fokus der Games-Industrie
Von:Hahn, Sabine
ISBN: 9783837639209
ISBN-10: 3837639207
Artikelnummer: 15105242
Lieferantenbestellnummer: 2106119
Transcript Verlag,transcript Verlag,Kt ,2017
Kurzfristig nicht lieferbar
Verkaufspreis: 34,99 €
Incl. 7.00 % MWSt.
Sie sind Händler? Dann loggen Sie sich bitte ein, um rabattierte Nettopreise zu sehen.
Computerspiele sind aus medienökonomischer Sicht zwar längst ein Massenmedium, in der gesellschaftlichen Wahrnehmung werden sie jedoch tendenziell immer noch als Spielzeug vornehmlich für junge Männer wahrgenommen. Dabei liegt der Anteil derjenigen, die regelmäßig spielen, in Deutschland bei fast 50 Prozent der Bevölkerung - und hiervon sind wiederum ca. 45 Prozent Spielerinnen. Ausgehend von diesem Missverhältnis zwischen gesellschaftlicher Verbreitung und Wahrnehmung rückt Sabine Hahn einerseits aus kulturwissenschaftlicher Perspektive die Spielerinnen in den Fokus und wirft andererseits aus mediensoziologischer bzw. kommunikationswissenschaftlicher Perspektive einen Blick hinter die Kulissen der Games-Industrie.
Wir behalten uns Änderungen von Preisen, Rabatten und Lieferzeiten vor.
